Doors of Decisions

2011 | Archive, Games

Game Design, Graphics by Jan Cordes
Programming by Jonathan Wehrle

„Nur die Fragen, die prinzipiell unentscheidbar sind, können wir entscheiden“

Quelle: https://beruhmte-zitate.de/zitate/129788-heinz-von-forster-nur-die-fragen-die-prinzipiell-unentscheidbar-sin/

„Nur die Fragen, die prinzipiell unentscheidbar sind, können wir entscheiden“

Quelle: https://beruhmte-zitate.de/zitate/129788-heinz-von-forster-nur-die-fragen-die-prinzipiell-unentscheidbar-sin/

„Nur die Fragen, die prinzipiell unentscheidbar sind, können wir entscheiden“

Quelle: https://beruhmte-zitate.de/zitate/129788-heinz-von-forster-nur-die-fragen-die-prinzipiell-unentscheidbar-sin/

„Nur die Fragen, die prinzipiell unentscheidbar sind, können wir entscheiden“

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„Nur die Fragen, die prinzipiell unentscheidbar sind, können wir entscheiden“

– Heinz von Foerster (1993, KybernEthik, Berlin: Merve)

A game about decisions in games.

Next Level Conference (Köln, 3.-5. November 2011)
Amaze: Indie Connect 2012 (Berlin, 26.-27. April 2012)
ZKM_Gameplay (Karlsruhe, 21. Juni 2013 –  03. August 2014)

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